Hacker

2046. Les technologies numériques globales, et surtout lnternet, ont beaucoup évolué. Parmi les innovations majeures, des implants très sophistiqués et destinés à être introduits dans le système nerveux. Dès lors, le monde virtuel devient aussi réel que la vie de tous les jours… Mais jusqu’ici, l’homme conservait une certaine maîtrise puisqu’il pouvait décider de se déconnecter en débranchant le câble de sa nuque. Mais voilà qu’apparaissent les implants « sans fil ». Conséquence : une connexion au réseau global en permanence ! Ce qui donne à la compagnie “Megasoft” (qui gère cette technologie) un pouvoir presque absolu...

Hacker

1. Piège

Éditeur : Joker
Publié le 1 septembre 2008
Prix : 14€
3/ 5
3 0 0 8 80

Hacker

2. In extremis

Éditeur : Joker
Publié en juin 2010
Prix : 14€
3/ 5
4 0 0 10 73

Hacker

3. Le Professeur

Éditeur : Joker
Publié le 9 septembre 2014
Prix : 14€
-
0 0 4 4 56

Résumé

fr
Série publiée en français
Alexandre Eremine (Scénario, dessin & couleurs)
De 2008 à 2014
Terminé - 3 tomes parus
Joker
Protection des mineurs

Attention, la page que vous souhaitez consulter contient des visuels réservé aux personnes majeures.

En cliquant sur OUI, J'AI PLUS DE 18 ANS, vous certifiez avoir pris connaissance des obligations suivantes :

  • Je suis majeur et averti du caractère érotique des images sur cette page.
  • Je certifie ne pas le faire connaître à des mineurs et m'engage à mettre en oeuvre tous les moyens existants à ce jour pour empêcher un mineur d'utiliser mon ordinateur pour parvenir sur cette page.
  • Je décharge l'éditeur de ce site de toute responsabilité si un mineur vient à accéder sur ce site par négligence de ma part de quelque manière possible.
Connexion