Benoît Sokal

Biographie

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Scénariste, dessinateur & coloriste de bandes-dessinées franco-belge né le 28 juin 1954 (69 ans) à Bruxelles (Belgique).

Benoît Sokal, né à Bruxelles le 28 juin 1954, a été formé à l’école Saint Luc à Bruxelles. Dès 1978, il collabore à la revue belge (À Suivre). C’est à cette époque qu’il crée le personnage de L'Inspecteur Canardo, un canard désabusé qui traîne son spleen dans un univers animalier. Édités chez Casterman, les albums de la série Canardo ont été traduits dans dix langues. Il publie également, en 1988, un récit historique, se déroulant pendant la guerre de Trente Ans, en collaboration avec Alain Populaire : Sanguine, et en 1995 Le Vieil homme qui n'écrivait plus. Dans le domaine informatique, il est parmi les premiers en France à coloriser ses bandes dessinées à l’aide de l’ordinateur, en 1994. Il découvre la 3D en 1996 et lance le projet de L'Amerzone. Il est soutenu dans ce projet par sa maison d'édition Casterman, qui trouve ensuite en Microïds le partenaire technique. Benoît Sokal serait l'un des premiers auteurs de bande dessinée à concevoir, réaliser et superviser l’intégralité de la production d’un jeu vidéo. Il a consacré à ce titre près quatre années de travail. L'Amerzone s'est vendu à plus d'un million d’exemplaires1. Sokal devient pendant quatre ans directeur artistique de Microïds. Fin 2003, Benoît Sokal crée, en compagnie d’Olivier Fontenay et de Michel Bams, sa propre société de production : White Birds Productions. C’est avec cette société qu’il développe : Paradise en 2006 et L'Île noyée en 2007. Depuis 2008, Benoît Sokal se consacre de nouveau à la bande dessinée avec notamment Kraa, une nouvelle série dont le premier opus est publié en 2010. En janvier 2011, paraît le jeu vidéo Les aventures de Kate Brooks, dont il a créé le personnage principal. Il planche également, avec François Schuiten, sur le scénario d'un film d'animation en images de synthèse, Aquarica, dont la réalisation a été confiée à Martin Villeneuve2. Fin 2012, Benoît Sokal annonce sa participation au futur jeu vidéo Syberia III (avec l'éditeur Anuman Interactive) et l'écriture du scénario pour 2013 3.
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